明末:渊虚之羽发售危机可以看出黑神话:悟空都做对了哪些地方?
发布日期:2025-11-22 17:16 点击次数:133
不说黑神话悟空,我们直接说另一个国产游戏《嗜血印》。1个3人制作的动作角色扮演游戏,主要是看女主卖肉的,基本上没有宣发,前不久打折10块不到入的。
可以说我第一回玩明末的时候以为我开错了,跟隔壁3个人做出来的嗜血印差不多,我估计等第一波过去肯定背刺(不想黑神话还没降价),以后赚钱方式也差不多(卖皮肤)或者干脆就割一波韭菜就提桶跑路。初始号印象分就比黑猴低不少。
一开始上来不明所以的新手指引毁了我这样的手残(现在明末玩一下退款了,嗜血印还在但是卡在中间某个boss然后没玩了了)一开始就打,玩了好一会才开始教你怎么玩,是觉得所有人必须玩过类似游戏吗?我一开始连技能是啥都不知道(点名批评嗜血印,早说你是卖肉的就不开困难模式了)而且还给的初始号(黑猴给满级)(还是点名批评嗜血印,技能本来就不会玩结果还要解锁)但是只是又降了印象分问题不大。
其次,一个剧情简单粗暴到12岁小孩都看得懂,另外一个12岁小孩都看得出来屁股歪。直接给它判了死刑。老子我玩一半汪兆铭从坟墓里冲出来骂老子hj。
那么为什么明末在我这被退款了而嗜血印却还在?
很简单一分价钱一分货,明末是3A的价格,3A的宣发,嗜血印的质量。2,300价格加国产第二个大学生以为是黑猴第二,结果和我刚趁着降价买(10块不到)的小游戏一个质量?就算没玩过黑神话和嗜血印,只狼什么价格我还是知道的,你看看你配吗?人家嗜血印10块的东西跟你比你不觉得掉价吗?(而且人家只狼这么大名气也降过价)
其次嗜血印是拿来干嘛的大家懂得都懂,谁玩动作角色扮演(精虫上脑的除外)说自己玩嗜血印?结果明末真的是一言难尽,打击感和画面体验一下和嗜血印没区别(可能后面优化好一点但是我估计不会超过永劫无间,反正没有黑猴那种震感)皮肤方面和嗜血印根本比不了(好像还要豪华版,但是我没有,一直是原皮,而嗜血印你肝就免费)
最后,我接受不了屁股歪,而且bro以为自己是网页游戏或者是原神那样的卖老婆游戏?剧情出问题不滑跪还敢装死?以为黑红也是红?老子分分钟退游删除退款一条龙,让你尝尝steam的资本铁拳。
黑猴的成功确实有值得学习的地方,但有些东西不是可以复制的,第一,强大的宣发带来的破圈效应,其实在游戏发售过了一段时间的贴吧和一些 qq 群,有不少重度玩家对黑猴的战斗系统到中后期过于单调和结局有些高开低走是有批评的(大家疯狂猜测是不是还有更深的隐藏结局结果实际上没有)
但破圈级别的宣发引流了一堆轻度单机玩家和非单机玩家,他们成为了游戏主力,人家根本没这么挑,在没有大坑点的情况下绝对不会形成大节奏翻车。第二,黑猴的性能优化虽然一般,并且非常吃性能,但是人家基本上没有 bug,而且画面效果对得上性能开销,说明了技术和美术团队的用心。
第三,黑猴看似学的是类魂的战斗系统,但随着游戏进度发展,其战斗模式更接近传统 RPG,难度属于适中的程度,大部分人虽然会卡怪,但绝对不会被恶心。第四,黑猴选题很好,一个既耳熟能详又基本不会翻车的 IP。
不会涉及到民族,rh等任何敏感区域。 第五,黑猴很懂他的玩家要什么以及怎么讨好他们,知道自己的玩家主力是被自己的宣传引流进来的,那就在传统文化和美术狠狠下功夫,弄到接近满分的水准,所以哪怕在动作,战斗,剧情上有瑕疵大家也都会包容。
