首例玩家起诉腾讯! 胜率操控案将在8月开庭
发布日期:2025-07-21 01:10 点击次数:69
2025年7月19日,当孙千和在深圳南山区法院提交第287场对局记录,终于化作一纸诉状。中国手游史上首例玩家起诉游戏匹配机制案正式进入司法程序,将于8月12日开庭。

一、287场对局揭开“胜率牢笼”
原告孙某(ID“孙千和”)提供的星耀段位对战数据显示:当胜率突破60%阈值后,系统匹配逻辑发生剧变。其提交的12次连胜记录中,后续对局出现规律性崩塌——队友平均评分骤降至5.3分,而对手评分飙升至8.9分,实力差值超68%。

技术团队在法庭举证材料中指出:
MMR机制存在“动态制裁”逻辑:玩家获胜后隐藏分+1,失败则-1。当MMR过高时,系统自动配置“高MMR对手+低MMR队友”组合,强行将胜率拉回50%
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二、从论坛骂战到法庭对决
面对诉讼,腾讯的回应延续了过往策略:仅强调匹配基于“隐藏分和实时玩家池”,对胜率调控避而不谈。这种模糊态度彻底激怒玩家。
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矛盾在S40赛季彻底爆发。当段位继承规则取消青铜-铂金段位后,大量通过人机刷分的“伪钻石”玩家涌入排位池,普通玩家生存空间被挤压。
更讽刺的是,2024年6月策划尧天棋圣曾“负荆请罪”承诺优化匹配,承认“算法无法准确评估真实实力”。但一年过去,玩家发现S40仅调整了巅峰赛开放时间,核心算法丝毫未动。
三、司法破壁:一场关乎3亿玩家公平的游戏革命
本案的争议焦点直指两个致命问题:
游戏公司是否有权为“活跃度”操控胜负?
虚拟世界公平性是否受《消费者权益保护法》保护?

法律界人士指出,若法院认定腾讯存在“利用机制诱导持续游戏”的行为,可能构成欺诈性服务。更深远的影响在于——本案或迫使所有竞技游戏公开匹配算法黑箱。
值得玩味的是,玩家已用脚投票选择“结盟自救”。S40推出的“找搭子”功能意外爆火,日均组队量突破120万次。当系统无法提供公平,玩家开始构建自己的竞技净土。
审判倒计时:算法公平的“王者峡谷”
当七冠打野花海在钻石局连败时,当万元氪金玩家集体转向消协投诉时,一个残酷真相已然显现:在数据为王的时代,连职业选手的荣耀都能被算法碾碎。
8月12日的法庭交锋,将揭开中国游戏史新篇章。这场诉讼早已超越个人维权范畴——它关乎每个玩家在虚拟战场上的尊严,更关乎数字时代最基本的程序正义。
