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红白机三国神作里的数值玄学,99武力吕布竟是最水角色

发布日期:2025-07-30 14:13    点击次数:192

《三国志Ⅱ霸王的大陆》这游戏我玩过不下十遍,90年代南梦宫出的红白机游戏,现在再看都觉得设计厉害。游戏里把238个三国人物能力全变成数字,武力、智力、体力、德行四样数值决定谁厉害。武力到90以上算神将,总共19个,但每个数据都挺有意思,玩家到现在还在网上争论不休。

华雄和文丑武力都是90,但智力才三十多,这俩人干脆就是给关羽当垫背的命。华雄体力95看着不错,结果智力低到被火攻战术秒杀。文丑更惨,游戏里设定等级才2级,开局就比华雄弱,被关羽秒杀也正常。张苞这角色最搞笑,他爹张飞武力98智力20,儿子张苞智力直接55,玩家都说这数据不合理。张辽倒是意外,武力90算神将,智力84德行90,守城带兵一把抓,实际历史上徐晃的本事不比张辽差,游戏里武力才91,智力还写61,明显给低了。

说到徐晃这角色,游戏里的数据让老玩家气不打一处来。真实历史上徐晃跟着曹操打过官渡、樊城这些大战,结果游戏里的智力才61,武力91,好多玩家说这数值至少该加10点智力。姜维武力写92,体力才80,这数值看着矛盾,毕竟姜维后来守街亭差点把蜀国坑了,但游戏里的高武力可能参考了他后来的表现?甘宁作为水军将领体力94武力93,这数据算中规中矩,就是德行79,守城带兵都不错,玩家都说这角色全程无废。

魏延那数据看着更离谱,武力94智力42德行26,历史上这人确实有野心,但游戏里的智力太低了。典韦和黄忠武力都是96,典韦智力26德行39,黄忠智力64,这俩人一个当保镖一个当先锋,数据倒是符合形象。孙策武力95体力90,这数据挺合理,毕竟历史上他能打下江东。不过玩家总觉得孙策智力61写低了,毕竟孙策当时才二十出头,要是智力再高点说不定真能统一天下。

关羽和马超武力都是97,赵云和许褚也是。关羽智力84德行88,算是全能型神将,但因为是水军将领,打山地战会吃亏。马超智力52德行76,这数据让很多玩家不满,毕竟马超后期跟刘备混得挺好,智力至少该写60往上。赵云数据最离谱,体力98武力97智力86德行94,这四维全能,游戏里的玩家都说开局抽到赵云能横着走。张飞武力98智力20德行35,吕布武力99智力17德行10,这俩人数值看着最虚高,智力太低容易被高智力武将针对,但好在武力够猛能打。

有的玩家专门研究过游戏数据,发现武力90以上的神将里,吕布、张飞这些高武力角色智力德行全拉胯,而像赵云、张辽这种数据均衡的角色反而更实用。有的玩家还整出过攻略,说前期最好多带智力高的将领,烧地图打伏击,后期再用高武力角色强攻。有的玩家甚至自己改游戏数据,把徐晃智力调到70多,把魏延智力加到60,说这样才符合历史印象。

游戏里的数值设计确实有不合理的地方,比如姜维武力写高了,张苞智力莫名其妙高,但正因为这些数据的争议,反而让玩家讨论得更热闹。有的玩家按数据玩,有的玩家故意反着玩,比如专门带吕布打智力战,结果被诸葛亮火烧连营烧得灰头土脸。有的玩家发现,游戏里的德行值决定能不能守住城池,所以像张辽、姜维这种高德行神将最适合当太守,但像吕布这种德行10的,当个保镖还行,守城肯定当不了。

要说最不合理的角色,还得是吕布。武力99顶天,但智力德行加起来才27,这数据看着像个傻大个。历史上吕布确实有勇无谋,但游戏里的表现也太明显了,前期随便用高智力将领就能把他按在地上摩擦。有的玩家说吕布这角色设计就是为了给玩家当新手教学,让你知道高武力低智力的缺陷。

游戏里的数值系统简单但有效,四个属性基本覆盖了武将的所有能力。武力决定战斗强度,智力影响战术选择,体力影响存活率,德行影响守城能力。玩家现在再看这游戏,会觉得数据设计挺粗糙,但正是因为这种粗糙才有了独特的策略性。比如带吕布这种高武力低智力的角色,需要给他配个高智力副将挡计谋,这种组队思路现在想想还挺有意思的。

要是你也玩过这款游戏,欢迎评论区聊聊你心中的神将名单!