DNF:狄瑞吉“2次削弱”亮了!血量下调+TAB机制优化,BUFF重置删除了
发布日期:2025-12-12 06:53 点击次数:117
韩服正式服更新了狄瑞吉,相比体验服进行了2次削弱,其中主要在三方面展开:血量、机制和出图BUFF,整体难度不比之前略有降低,我们就详细看下吧:
(一)狄瑞吉3大板块削弱:
①出图技能重置改版:召唤类技能出图后冷却时间重置。辅助职业出图后buff技能保留!
②血量削弱:二阶段怪物血量调整,瘟疫区域小怪血量下调。
③机制削弱:tab的削韧效果下调,QTE机制的流程优化。瘟疫召唤时间延长。
总体上略有削弱,尤其是技能重置玩法,玩家的操作量大大降低,二阶的机制流程也简化不少。关键是奖励依旧没变化!所以整体影响不大!
(二)出图改版利好辅助奶。
①辅助奶不用叠BUFF了,尤其是奶枪,护盾叠半天,一次清了很不合理。
②不过召唤类技能不变,比如天帝的雷云、召唤兽、红眼的一次觉醒……都是需要重新召唤的。
③不过由于国服都有特色优化,不排出保留所有BUFF的可能性吧。看月底国服的体验服数据就行了。
其实现在版本都是太阳BUFF主流输出,剩下的补伤害,打不过就坐金团,所以国服难度真一般。
(三)血量削弱很好。
①韩服目前开荒反馈,难度偏高所以策划削弱了血量。
②不过由于现在版本国服和韩服差距很大,基本上组队4倍伤害起步,所以削弱之后,等日流就会更好用!
③所以主要的还是太阳可以过图了,血量仅仅是锦上添花的削弱。
不过等日留符合国服现状,血量少了可以秒,或者补一点伤害就够用了。
(四)机制优化。
①最主要还是连坐玩法削弱,之前特定时间内同时打死1个精英怪和狄瑞吉,如此重复3次,现在限定3分钟内即可。
②TAB依赖性降低,这个也是操作简单化了,常规的破刃加强了。
③减少瘟疫之地扣除能量条的数值,给玩家输出的时间更多了。
总体上操作难度降低了不少,尤其是QTE机制的流程优化,大大降低了新手玩家和开荒门槛。
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总结:
①辅助BUFF不清,加速过图,等日留又支棱起来了。
②血量降低和机制优化,大大降低了难度。
③出图清太阳一个太阳只能打1个怪。太阳能过图,我现在打雾岚一个缪斯一阶段太阳能穿3个(左右外加闯入返场)。打团速度快一大截。
